• 超越技术的本质

    2000年前,没人提及电话营销这个概念。现在虽然工具数字化了,但营销的本质依然是与人打交道。

    即使未来AI能逐步接管广告优化等机械性的工作,但是在与人沟通这方面依然是机遇所在。

    所以,如果你是收益优化方面的专家,现在可能薪资很高,但明天可能就不值钱了。

    那些能够看透人心,了解人性深处的恐惧与渴望(未来愿景),并擅长讲一个能打动人的真实故事的能力才是稀缺的。

    技术总是在变化,我们追求的不是技术专家,而是成为具备人性的洞察,能够打动人心的人。



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  • 认知不可能觉醒

    最初接触到正态分布图时,我认识到这是一条光滑的曲线。

    接着,有人说,它其实是可以分成五个部分。

    另一个人说,这五部分之间都是有一个断点,并非连续的。

    所以,当我再次看到正态分布图时,我就不会再单一地认为这是一条光滑的曲线。

    在我的理解里,这就是认知上的提升。它包含了对信息的接收、加工(理解)的过程。

    所以,认知和觉醒,在我看来,这是两个完全不想干的词汇组合。而它之所以能被市场认可且广泛传播,是因为有太多人想走捷径。人们希望自己突然就能打破思维的限制,成为一个有更高觉悟的人,以此提升自己的社会地位。

    但现实往往并非如此。



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  • 极客是重要的领头羊

    谁愿意在没有充分社会证明的时候承担风险?

    是极客。

    他们之所以重要,不只是因为他们买的早,更是因为他们愿意尝试,替整个社会承担了第一次实践的不确定性,产生了第一批真实实践的证据。把未知风险转化为已知经验。

    如果结果可观察、可传播,早期采用者开始进入,进而产生更多的成功案例,风险进一步下降。

    随后,大众开始接受。

    所以,这是完全不同的三个阶段:

    极客:证明它能否正常工作。

    早期采用者:证明它有没有价值。

    早期大众:确认这个价值是否可靠、低风险。



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  • 最小可行受众理论的起源

    1962年,罗杰斯提出了“创新扩散理论”。

    它是指一个新的想法、技术或产品,是怎样随着时间,在一个社会系统中从少数人扩散到多数人的。

    正态分布图把人群分为五部分:

    创新者(极客):就是喜欢新东西,愿意尝试。

    早期采用者:它可能帮我做到以前做不到的事情。新东西意味着可能性、突破和未来。

    早期大众:别人已经证明这个东西有效,现在采用比较安全。在意的是可靠性、案例、标准、低风险。

    晚期大众:安全性更高,风险更低。

    落后者:无所谓,不在乎,和自己无关。

    粗略划分为三部分:早期采用者(极客)、大众、落后者。

    可见,随着时间的推移,采用这个产品的人群结构发生了变化。你不能用说服早期采用者的理由去说服大众;更不可能在新品刚上市时就去说服落后者。

    这个观点背后的经典案例,可以追溯到爱荷华农村社区的259位农民。

    1928年杂交玉米就已经出现,而且优势相当明显,但是并没有立即爆发。

    1933年,大约有10%的农民采用;随后扩散开始加速,到1936年达到约40%;之后持续增长,最终259人中只有2人没有采用。累计采用率形成了非常典型的S曲线。

    更有意思的是,农民最开始通常是从种子销售人员那里知道杂交玉米的。但真正促使他们决定采用的,却是他们的邻居。

    也就是说,厂家告诉自己这个东西好,和自己认识的老王去年用了后收成真的提高了。这完全是两个等级的说服力。

    即使很多农民早就知道杂交玉米的优势,但他们仍然会等待自己社会网络中的其他人尝试成功以后再采用。

    所以,创新扩散本质上不只是产品传播,而是风险在社会网络中逐渐被消除。

    虽然,刚开始不确定性极高,但极客愿意承担这个风险。在他们成功以后,早期采用者得到了第一层的证据,于是也开始尝试。接着,等到早期采用者开始接受,就变成了社会证明。这就大大降低了早期大众内心的风险,这已经不再是实验了,品质已经很稳定了。随着越来越多的人采用,使得这个产品本身逐渐变成社会规范。

    整个过程中,不确定性逐渐下降,社会证明逐渐积累。



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  • 飞轮效应 vs 棘轮效应

    飞轮效应讲的是,一个系统如何越转越快。就像是一个轮子,一开始需要用力才能推动。但只要方向正确,每一圈都会让下一圈更轻松。

    飞轮效应强调的是,增长机制。

    棘轮效应的特点是,它可以往前走一格,但很难退回原来的位置。

    在五金店能买到一种扳手,顺时针转动时产生阻力,逆时针则空转,它只能单向运作。

    棘轮效应强调的是,一旦达到某个台阶,就形成新的基准,很难退回原点。

    比如,一个社群形成高质量的讨论氛围后,新成员也会参照这个标准参与。

    当人们脱离赤贫进入中产时,也会触发资本棘轮。因为有一点可支配收入能够与商家互动,从而获得更多的可支配收入。

    公司部门招聘,对新员工的要求会高于上一批入职的同事。

    同样地,技术也存在这种特性。

    比如,刚买智能手机,你可能每天只用3个小时,但在使用过程逐渐养成的习惯,会促使你用得越来越频繁,形成单向强化的循环。



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  • 领导力是一种稀缺能力

    领导力关乎愿景共鸣与充分授权,让他人帮你实现目标。即使你不知道要怎么做,仍然有信任你的同行愿意共赴征程。如果你知道应该怎么做,那就成了管理者而非领导者。

    领导者总是在试错中前行,直到他们最终正确为止。

    就像汽车在高速上行驶,司机全程都在持续修正方向,没有这些调整,很快就会偏离车道。这才是领导力的真谛。

    成为领袖需要直面内心的恐惧,理解追随者的诉求,从而赢得他们由衷的认同和支持。

    要想赢得这种共鸣,并不在于说服他们你为什么是对的,而是说服他们为什么应该加入你,一起走向未来。

    但要在无法强制命令的环境中赢得众人追随,是一项艰巨的挑战。



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  • 互联网多是假象

    我们在互联网看到的内容多是假象。那不是事物本来的面貌,而是他人为了迎合平台的算法,并以此来实现盈利的方式。

    平台通过制造羞耻感、自我否定来操控人们的心理状态,是为了让你能够更容易沉迷,也更容易接受推销。

    我还没有见过哪个视频是展示自己学习骑自行车,多次失败的经历。

    那些经过粉饰的真实,刻意营造出来的优越假象,本质就是让你陷入自我怀疑、自卑。

    而是否参与这场游戏取决于你。但参与者并未能真正获胜,这里没有赢家,只有无尽的对比。人们更不会因此而获得快乐。



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  • 你不能选择为所有人工作

    奶茶店为什么会做IP联名?这是为了吸引谁?

    广告为什么要用明星代言?为什么选择那位明星?

    工作汇报PPT是为谁而制作的?它是否能说服你选择的对象?管理者需要从汇报中看到什么?领导者想要看到哪些内容?

    奢侈品牌爱马仕是为谁设计的?谁会看新闻联播节目?

    做事除了有意图外,你不能选择为所有人工作。

    所以,我们需要从为谁而工作开始。

    只要你选择向这个小群体讲述自己的故事,给他们带去改变,他们就是你该关注的对象。

    他们相信什么?

    他们渴望什么?

    他们信任谁?

    他们持有怎样的观点?

    他们会向朋友说些什么?



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  • 为什么人们喜欢模糊性

    如果你正在创业,而你的产品又是面向大众营销,那你的商业就会走向失败。

    大众是一个模糊的词语。表面上选择了所有人,实则是在掩盖自己内心做出明确选择的恐惧。

    如果我们明确了服务对象,就必须要承担起相应责任。想想看,当目标客户拒绝我们的服务时,这会让人很沮丧。人们正是出于对失败的恐惧,才选择了逃避。因为失败会降低自己的社会地位。

    但如果想要有所建树,在离开后还会有人想念你,请进一步明确你的服务对象。



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  • 认知纠错

    人的一生,就是一个没有边界限制的拼图游戏。而认知就是积木。

    人生阅历不同,图案自然也不一样。

    经常听到提高认知,却几乎没有听人们说认知纠错。一味地增加积木的数量,很少在意积木之间的匹配度,并不能完整地拼出一个图案。

    瑞·达利欧曾说过,如果你回头看一年前的自己,没有感到愚蠢,那你这一年就没有进步。

    终身学习,就是一个不断刷新认知的过程。



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